Europeana i Komisja Europejska rozpoczynają drugą fazę projektu „Twin it! 3D for Europe’s Culture” – digitalizacja i konserwacja dziedzictwa kulturowego Europy w trzech wymiarach.,カレントアウェアネス・ポータル


Europeana i Komisja Europejska rozpoczynają drugą fazę projektu „Twin it! 3D for Europe’s Culture” – digitalizacja i konserwacja dziedzictwa kulturowego Europy w trzech wymiarach.

Według portalu カレントアウェアネス・ポータル, Europeana, cyfrowa platforma dziedzictwa kulturowego Europy, oraz Komisja Europejska, uruchomiły drugą fazę ambitnego projektu „Twin it! 3D for Europe’s Culture”. Celem tego przedsięwzięcia jest znaczące przyspieszenie procesu digitalizacji i konserwacji europejskiego dziedzictwa kulturowego poprzez tworzenie trójwymiarowych (3D) modeli cennych obiektów i miejsc.

Projekt „Twin it! 3D for Europe’s Culture” to inicjatywa strategiczna, mająca na celu:

  • Digitalizację: Stworzenie wiernych, cyfrowych replik w 3D zabytków, budynków, dzieł sztuki i innych elementów dziedzictwa kulturowego Europy.
  • Konserwację: Wykorzystanie modeli 3D do monitorowania stanu obiektów i planowania konserwacji, zwłaszcza w kontekście zagrożeń takich jak zmiany klimatyczne i naturalne katastrofy.
  • Dostępność: Umożliwienie szerokiemu gronu odbiorców, w tym badaczom, turystom i miłośnikom kultury, dostępu do wysokiej jakości modeli 3D za pośrednictwem platformy Europeana.
  • Innowacje: Promocję rozwoju nowych technologii i metod digitalizacji 3D, a także ich zastosowania w sektorze kultury.
  • Edukacja: Wykorzystanie modeli 3D w celach edukacyjnych, np. w muzeach i szkołach, aby wzbogacić proces uczenia się o dziedzictwie kulturowym.

Dlaczego 3D?

Technologia 3D oferuje szereg korzyści w kontekście konserwacji i promocji dziedzictwa kulturowego:

  • Realizm: Modele 3D pozwalają na bardzo wierne odwzorowanie kształtu, tekstury i kolorystyki obiektów, oferując bardziej immersyjne i autentyczne doświadczenie niż tradycyjne zdjęcia czy opisy.
  • Dokumentacja: Modele 3D stanowią precyzyjną dokumentację stanu zachowania obiektów, co jest nieocenione w przypadku ich uszkodzenia lub utraty.
  • Analiza: Modele 3D umożliwiają prowadzenie szczegółowych analiz strukturalnych i materiałowych, co pomaga w planowaniu działań konserwatorskich.
  • Dostępność: Modele 3D mogą być udostępniane online, umożliwiając globalny dostęp do dziedzictwa kulturowego, niezależnie od geografii.
  • Interakcja: Modele 3D pozwalają na interaktywną eksplorację obiektów, np. obracanie, przybliżanie, a nawet symulację różnych scenariuszy.

Faza Druga – Co nowego?

Druga faza projektu „Twin it! 3D for Europe’s Culture” zakłada rozszerzenie zakresu digitalizacji, rozwój nowych narzędzi i technologii, a także intensyfikację współpracy z instytucjami kultury w całej Europie. Można spodziewać się:

  • Większej liczby zdigitalizowanych obiektów i miejsc.
  • Ulepszonych metod digitalizacji 3D, np. wykorzystania sztucznej inteligencji.
  • Rozbudowy platformy Europeana o nowe funkcje, umożliwiające lepsze wykorzystanie modeli 3D.
  • Wsparcia dla instytucji kultury w zakresie wdrażania technologii 3D.
  • Działań promocyjnych, mających na celu popularyzację modeli 3D wśród szerokiej publiczności.

Znaczenie dla Polski

Projekt „Twin it! 3D for Europe’s Culture” ma również duże znaczenie dla Polski. Digitalizacja zabytków i obiektów kultury znajdujących się na terenie Polski pozwoli na ich lepszą ochronę i promocję na arenie międzynarodowej. Polskie instytucje kultury mogą aktywnie uczestniczyć w projekcie, dzieląc się swoją wiedzą i doświadczeniem, a także korzystając z dostępnych narzędzi i technologii.

Podsumowanie

Projekt „Twin it! 3D for Europe’s Culture” to ambitna i niezwykle ważna inicjatywa, która ma potencjał, aby znacząco zmienić sposób, w jaki postrzegamy, chronimy i udostępniamy europejskie dziedzictwo kulturowe. Inwestycja w digitalizację i konserwację 3D to inwestycja w przyszłość naszej kultury i historii. Druga faza projektu, ogłoszona przez Europeana i Komisję Europejską, jest obiecującym krokiem w tym kierunku.


Europeanaと欧州委員会、文化遺産の3Dデジタル化と保存を推進するプロジェクト“Twin it! 3D for Europe’s Culture”の第2フェーズを開始


SI dostarczyła wiadomości.

Poniższe pytanie zostało użyte do uzyskania odpowiedzi z Google Gemini:

O 2025-06-16 08:54 'Europeanaと欧州委員会、文化遺産の3Dデジタル化と保存を推進するプロジェクト“Twin it! 3D for Europe’s Culture”の第2フェーズを開始’ został opublikowany według カレントアウェアネス・ポータル. Proszę napisać szczegółowy artykuł z powiązanymi informacjami w zrozumiały sposób. Proszę odpowiedzieć po polsku.


566

Dodaj komentarz